BIENVENIDOS AL AÑO ESCOLAR
2020
En este curso los estudiantes aprenderán conceptos de robótica y programación basada en objetos
Así como también reforzarán todo el tema de ofimática, edición de imágenes, video y diseño de aplicaciones móviles y páginas web.
Se aprenderán conceptos de diseño e impresión 3D
CONOCE AL PROFESOR SEBASTIÁN LOZANO
Profesor de Robotica e informatica
Sebastián Lozano es un joven apasionado por la robótica y la programación.
Posee gran conocimiento en el área de robótica educativa gracias a su experiencia como asesor de robótica para algunos de los más prestigiosos colegios en Panamá, tales como: Las Esclavas, El Javier, Balboa Academy, Boston Academy, Thomas Jefferson, Instituto Bern, Panama Christian Academy, entre otros.
Cuenta con experiencia en el campo de las competencias de robótica al haber participado como jurado en competencias como Robocup Jr. del Senacyt, Código T-Box, Robotsis, RobotIDE, entre otras.
Entre sus conocimientos podemos destacar el Diseño 3D en softwares como AutoCAD, Fusion 360 e Inventor, Programación de Arduino, Makeblock, Raspberry Pi, Impresoras 3D, CNC, Lego y PIC.
Hobbies de Sebastián:
Me gusta leer, escuchar música, hacer ejercicio y tomarme una buena taza de café acompañada de un buen pedazo de queso.
Amo 🐍💚 Harry Potter y Marvel. Me gustan los videojuegos, aunque también disfruto de la naturaleza.
VISTA GENERAL DEL CURSO
Temas
Impresión y Diseño 3D
Los estudiantes aprenderán a diseñar en 3D
usando el software de Autodesk
Fusion 360 el cual es utilizado incluso a nivel
industrial para modelado y mecanizado de piezas.
Se le darán las bases a todos los estudiantes y el nivel de complejidad será estructurado con base al nivel académico.
Aquí pueden entrar a la página del Software para más detalles
Robótica con Arduino
En robótica los estudiantes aprenden a programar arduino, los grados de mas abajo lo hacer por medio de programación por bloque (mBlock) mientras que los grados de arriba lo hacen por medio del IDE de arduino que es un derivado de C++.
Además aprenden a elaborar circuitos y proyectos de robótica.
Todo lo hacen de manera guiada y pausada.
Programación
La programación que aprenden los pequeños es basada en bloques usando tambien las herramientas de mBlock y Scratch.
Aprenden desarrollando juegos y aplicaciones interactivas.
Los más grandes Desarrollan programaciones usando codigo C++ además del desarrollo de aplicaciones móviles para Android usando App Inventor.
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